Inicialmente el efecto bala era creado a partir de una serie de cámaras de fotograficas fijas colocadas cada una apuntando al sujeto desde posiciones diferentes y con escaso espacio entre ellas. En el caso de la película Matrix quedó así en una de sus escenas:
Se realizaban múltiples fotografías desde ellas y posteriormente la imagen se montaba como una sucesión de fotogramas en la cual se intercalaban las imágenes sacadas por las sucesivas cámaras. De esta manera se daba la apariencia de que la cámara se movía siguiendo las posiciones de las cámaras. Dado que se sacaban muchas fotografías por segundo, al ser reproducidas posteriormente a 24 fotogramas por segundo se consigue la sensación de cámara lenta.
Posteriormente la técnica fue mejorada utilizando cámaras de vídeo de alta definición y postproducción digital.
He encontrado una web que explica este efecto aplicado a diferentes situaciones:
Frozen Moment, Live Action, Stop start, Slow Motion, Time Ramp, Space Ramp, Time Blur, Space Blur, Long Exposure, Multiple Exposure, Open Flash, Flash Trail, Light Painting, Motion Distorsion, Mach Cut, y Universal Capture.

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